Friday, February 9, 2018

Macam-macam Penyimpanan di Android

      Pada spesifikasi smartphone atau tablet Android seringkali disebutkan kapasitas memori-nya, entah itu memori RAM maupun memori Internal. Namun ketika kalian sudah membelinya seringkali menjadi bingung bahkan kecewa karena memori yang tertulis di spesifikasi berbeda dengan kenyataannya.
       Mengapa bisa begitu? Pada topik ini kami akan menginformasikan perbedaan istilah-istilah memori Android dan juga penyebab kapasitas memori yang tertulis tidak sesuai dengan yang terbaca di sistem smartphone atau tablet.


       Metode penyimpanan file pada ponsel atau tablet Android ada yang dibagi menjadi dua bagian ada juga yang tiga bagian, yaitu:

 1. Untuk ponsel Android generasi awal biasanya hanya dibagi menjadi dua bagian, yaitu:
1. Internal storage
2. SD card, penjelasan lebih detil akan dibahas dibawah

 2. Untuk Smartphone yang tidak memiliki slot SD card juga dibagi menjadi dua bagian, yaitu:
 1. Internal/System storage
 2. Phone/USB Storage.

 3. Untuk smartphone dan tablet Android saat ini pada umumnya dibagi menjadi tiga bagian, yaitu:
 1. Internal/System storage
 2. Phone/USB Storage
 3. SD card.

       Berikut penjelasan perbedaan istilah memori Android:

 1. Internal Storage / System Storage :

     Memori ini berguna khusus untuk menyimpan file yang berhubungan dengan aplikasi atau game dan tidak dapat digunakan untuk menyimpan konten pengguna seperti foto, video, musik, dokumen dan sebagainya. Setiap kali kalian menginstall game/aplikasi, kapasitas memori ini akan berkurang.

 2. Phone Storage / USB Storage :

    Bisa digunakan untuk menyimpan file aplikasi / game namun bisa juga untuk menyimpan segala jenis file yang lain seperti foto, dokumen, dsb.

 3. SD card / Kartu SD :

    Memori ini menunjukkan kapasitas memory card (biasanya jenis microSD) yang terinstall pada perangkat Android. SD card berbentuk semacam kartu kecil dan bisa dilepas pasang dan bisa diganti besar kapasitasnya. Fungsi utama SD card adalah untuk menyimpan file pengguna seperti foto, video, musik, dan lain-lain. Catatan : SD card memiliki kualitas yang berbeda-beda. Apabila pada spesifikasi ditulis besar memori telepon, biasanya memori tersebut adalah total dari System storage + Phone (USB) storage.

     Besarnya pembagian antara system storage dengan phone storage berbeda-beda tiap produsen, tergantung pengaturan dari pabrik. Ada yang dibagi 50:50, ada yang lebih banyak USB storage dibanding system storage dan sebaliknya Contoh: Pada spesifikasi ditulis memori internal = 4 GB. Maka memori tersebut bisa saja terdiri dari: 1 GB System storage dan 2 GB phone storage (tergantung pengaturan pabrik).

   Bila ditotal menjadi 1 GB + 2 GB = 3 GB, kemana sisa 1 GB-nya? 1GB yang tidak terlihat dipakai untuk file instalasi sistem operasi Android atau sering disebut ROM (Read Only Memory) walau sebenarnya istilah ini kurang tepat. Jadi 4 GB tersebut terdiri dari: • 1 GB System Storage • 2 GB Phone Storage • 1 GB ROM / firmware / Sistem Operasi Android

      Tentang RAM

     RAM adalah singkatan Random Access Memory, fungsinya untuk menyimpan data sementara. Prosesor membutuhkan data-data atau informasi berkecepatan tinggi setiap kali ingin melakukan suatu “proses” dan data-data tersebut diambil dari RAM. Oleh karena kegunaannya, kecepatan transfer (transfer rate) RAM di desain jauh lebih tinggi dibanding memori biasa. Prosesor berkinerja baik kalau digabungkan dengan kapasitas RAM yang kecil kerjanya akan tidak optimal.

     Jika kalian membeli sebuah smartphone atau tablet Android dan ketika dilihat di sistem, besar RAM tidak sesuai dengan yang tertera pada spesifikasi, hal tersebut adalah wajar. RAM yang terbaca adalah besarnya RAM yang dapat digunakan untuk menjalankan aplikasi dan game dan yang tidak terbaca sudah dipergunakan untuk menjalankan sistem Android. Contoh : kalian membaca pada kertas spesifikasi bahwa RAM perangkat kalian = 1 GB / 1000 MB, namun saat dilihat pada handphone (dapat dilihat di Settings > Apps > Running) besarnya hanyalah, misalnya 800 MB. Itu artinya untuk menjalankan sistem operasi Android, dibutuhkan alokasi RAM sebesar 200 MB. Jadi secara hardware memori RAM perangkat kalian benar 1 GB, namun yang dapat digunakan oleh aplikasi dan game hanyalah sebesar 800 MB karena yang 200 MB dibutuhkan untuk dapat menjalankan sistem secara keseluruhan.

 Tentang Kapasitas SD Card

      Ketika kalian membeli SD card, seringkali tulisan yang tertera pada badan kartu/box memori berbeda dengan yang terbaca pada perangkat kalian. Sehingga kadang muncul pertanyaan, microSD belum di isi apa-apa kenapa memori-nya berkurang? Hal ini disebabkan cara penghitungan dari produsen dengan cara tablet / ponsel membaca memori.
      Sebelumnya, mari kita belajar mengenai istilah kapasitas memori terlebih dahulu. Kapastitas memori umumnya dikenal dengan sebutan Byte, urutan dari yang terkecil adalah:
 • Byte (B)
 • KiloByte (KB)
 • MegaByte (MB)
 • GigaByte (GB)
 • TerraByte (TB)
 • dst

     Produsen SD card menngunakan satuan 1000 untuk setiap tingkatannya, jadi:
 • 1 GB = 1000 x 1000 x 1000 Byte
 • 1 MB = 1000 x 1000 Byte
 • 1 KB = 1000 Byte

    Sedangkan tablet atau handphone Android menggunakan 1024 setiap tingkatnya, jadi:
 • 1 GB : 1024 x 1024 x 1024 Byte
 • 1 MB : 1024 x 1024 Byte
 • 1 KB : 1024 Byte

     Hal inilah yang menyebabkan perbedaan kapasitas yang tertulis dengan yang terbaca. Contoh: kalian membeli MicroSD berkapasitas 32 GB, maka kapasitas aktual yang terbaca adalah sekitar:
 32 GB = 32 000 000 000 : 1024 : 1024 : 1024 = 29, 802 GB

      Tentang Bit dan Byte Saya menemukan ada beberapa produsen telepon yang menggunakan satuan yang tidak standar dalam menuliskan satuan memori. Tujuannya adalah untuk mengelabui calon pembeli yang kurang cermat dan berpikir bahwa spesifikasi produk yang dibeli lebih baik daripada yang sebenarnya.
      Caranya adalah dengan menuliskan spesifikasi dengan menggunakan satuan bit (b/huruf “b” kecil) dan bukan byte (B/ huruf B besar). Perbandingan antara Byte dengan Bit adalah sekitar 1 : 8. Contoh: Pada spesifkasi tertulisa RAM sebesar 1Gb (Gigabit), maka besar kapasitas RAM kalau dihitung berdasarkan satuan byte sebagai berikut: 1 Gb (Gigabit) = 1024 Mb (Megabit) : 8 = 128 MB (MegaByte)

*dari berbagai sumber
 Semoga bermanfaat.

Tuesday, January 30, 2018

Penemu Headphone

      Headset diciptakan pertama kali pada tahun 1910 oleh Nathaniel Baldwin, mahasiswa Universitas Stanford. Namun penemuannya ini tidak langsung menjadi perhatian publik, karena seperti layaknya penemu-penemu pada zaman itu, Baldwin tidak mampu menemukan orang yang berminat untuk memproduksi temuannya secara massal.

      Perkembangan Headset Alat dengar telinga untuk telepon sebenarnya sudah ada sejak abad ke-20. Di tahun 1986, terdapat teknologi pengurangan gangguan suara dengan mengembangkan headset untuk melindungi pendengaran pilot dari kebisingan. Ketika itu, juga terkenal produksi ear canal earphones dengan active noise control untuk pertama kali.


     Setelah itu, hanya alat sensitive earphone tersebut satu-satunya cara untuk mendengar sinyal audio sebelum amplifier dikembangkan. Pada Perang Dunia I, angkatan bersenjata Amerika mengetahui penemuan Baldwin dan memproduksi 100 headset untuk pilot mereka yang akan digunakan untuk keperluan perang. Oleh karena itu penggunaan awal dan pasar untuk headset terutama untuk tujuan penerbangan.

     Semenjak itulah masyarakat mulai sadar dengan teknologi ini, bahkan pada 1961 headset dipakai dalam kokpit pesawat terbang. Para pilot menyukainya karena headset ini ringan dan nyaman dipakai. Headset pertama kali digunakan untuk pesawat telepon pada tahun 1970. Pada awal 2000, bersamaan dengan berkembangnya telepon selular, headset jenis nirkabel berbasis teknologi Bluetooth mulai populer dipakai. Selama tahun 1990 dan 2000 headset menjadi tipe yang paling digemari untuk alat musik pribadi. Dan tahun 1919, sensitive earphone ini digunakan umumnya untuk radio.


    Keadaannya belum sebagus sekarang. Gangguan/noise masih banyak dan kualitas suaranya pun masih kasar/mentah. Dahulu ketika menggunakan radio, headset harus disambungkan ke terminal baterai yang bertegangan volt tinggi dan terminal baterai di tanah. Penggunaan koneksi listriknya pun tidak nyaman bagi pengguna karena menggagetkan. Penggunaan Headset Headset umumnya tidak mahal dan didukung sebagai alat yang praktis dibawa-bawa dan menyenangkan banyak orang, tetapi headset tidak dilengkapi dengan isolasi karena tidak dapat mengirimkan tingkat dinamika yang sama sehingga headset lebih sering digunakan di volume suara yang tinggi.

     Hal ini dapat pula meningkatkan risiko tinggi akan bahaya fungsi pendengaran. Headset dapat digunakan untuk hiburan seperti CD, DVD player, home theater, video games, komputer, dan lain-lain. Juga digunakan di portable device seperti digital audio player/mp3 player, handphone, dan lain-lain. Headset juga digunakan untuk di stasiun-stasiun TV sebagai alat pengantar pesan dari direktur acara ke presenter atau kru TV lainnya. Sehingga komunikasi tercapai tanpa didengar pihak-pihak lain. Bisa juga di studio rekaman dengan ruang kedap suara agar tidak ada noise lain yang terdengar.


     Keuntungan Penggunaan Headset Dengan adanya headset, orang-orang lebih dapat mendengarkan suara secara bebas. Bisa dengan berapa pun tingkat volumenya atau mendengarkan suara apa saja, kapan saja, dan dimana saja. Privasi masing-masing individu pun terjaga. Keuntungan lainnya adalah kedap suara. Suara dari luar tidak masuk mengganggu dan demikian pula sebaliknya. Sound isolating earphone pun sangat berperan di sini selain dari privasi.
   
     Seiring perkembangan jaman dan teknologi, kini headphone/heasset menggunakaan teknologi nirkabel wireless via bluetooth atau koneksi wifi, dan juga sekalian sebagai multimedia, yang dengan langsung dapat memutar media audio via sdcard pada slot yang telah disediakan, begitu pula untuk dunia game, semakin canggih dan fashionable.



 berbagai sumber*

Sejarah Powerbank

SEJARAH POWERBANK

     Ternyata kemunculan power bank pertama kali yaitu di sebuah acara bernama Las Vegas International Consumer Electronics Show pada tahun 2001. Power bank yang pertama kali dikenal dengan nama Power Mobile Bank menjadi prakarsa munculnya portable external battery atau power bank yang banyak beredar dipasaran seperti saat sekarang ini. Power bank sebenarnya sudah mulai masuk ke pasaran Indonesia sekitar pada tahun 2006. Kemudian, semenjak era handphone mulai tergeserkan oleh era smart phone pada tahun 2009, power bank menjadi lebih populer dan semakin banyak peminatnya.

     Di awali dengan terciptanya produk iPhone dari Apple, membuat pertumbuhan smart phone kian pesat. Dengan segala fitur dan aplikasi yang tersedia di dalam smart phone, membuat daya baterai smart phone tersebut lebih cepat habis dibandingkan hand phone biasa. Hal ini lah yang membuat power bank semakin diminati, karena para pengguna smart phone tentunya ingin terhubung terus dengan orang – orang terdekat melalui smart phone yang dimilikinya.
 
     Kini, berbagai macam merk power bank sudah banyak beredar di pasaran sehingga mudah didapatkan dan dibeli. Pilihannya pun beragam bukan hanya dari sisi model, namun juga tipe dan daya yang disediakan berbeda – beda dari setiap tipe power bank. Semakin berkembangnya jaman juga membuat power bank tidak hanya berfungsi sebagai pengisi ulang daya baterai pada ponsel atau gadget lainnya. Namun, power bank juga memiliki banyak fitur tambahan seperti salah satunya dapat menjadi alat bantu penerangan atau senter. Hal ini tidak menutup kemungkinan, kalau kedepannya akan banyak fitur – fitur menarik yang tercipta untuk sebuah power bank.



 FUNGSI POWERBANK

      Pada dasarnya, power bank adalah sebuah alat untuk menyimpan energi. Banyak juga yang menyebut power bank sebagai portable charger, yakni alat untuk mengisi ulang gadget ketika kita sedang bepergian (on the go).

     Kemampuannya menyimpan energi dan mentransfernya ke gadget lain menjadikan power bank sebuah alat pendukung yang wajib dimiliki para pengguna mobile gadget yang jarang bertemu, atau tidak sempat mendapati sumber listrik untuk men-cas gadgetnya. Umumnya, power bank dijual dengan kapasitas tertentu, dari 3000 mAh hingga 11000 mAh, yang memungkinkan alat ini mentransfer energi yang disimpannya untuk memenuhi kebutuhan energi gadget lain yang memiliki kapasitas baterai dibawahnya.

      Sebagai contoh, dengan power bank berkapasitas 3000 mAh, kita bisa men-cas handphone yang memiliki kapasitas baterai 1500 mAh hingga 2x cas penuh. Power bank umumnya dilengkapi dengan beragam colokan yang memungkinkan alat ini dipakai untuk men-cas aneka macam gadget, khususnya handphone. Fleksibilitas ini sangat memungkinkan kita hanya membawa satu power bank untuk men-cas beberapa jenis gadget dalam aktivitas mobile.
   
     Power bank saat ini telah diproduksi oleh beberapa perusahaan sehingga di pasaran, sobat akan mendapati aneka model power bank dengan kapasitas serta keunggulan masing-masing. Tentu dengan manfaat yang sangat besar tersebut, umumnya power bank dibanderol dengan harga 300 ribu keatas. Tentu nominal tersebut bukanlah nilai yang sangat besar ketika kita ingin dimanjakan dengan fleksibilitas pengisian baterai dimanapun dan kapanpun, tanpa tergantung dengan sumber listrik.

 PENEMU POWERBANK

      Sampai sekarang belum ada yang tau jelas siapa penemu Power bank. Tapi seorang Mahasiswi yang bernama Eesha Khare (18 tahun) dia berhasil mengisi penuh Batra HP dalam waktu 20 Detik. Eesha adalah mahasiswi cerdas memamerkan hasil temuannya dalam acara Intel International Science and Engineering Fair. 

      Berkat temuannya, Eesha mendapat uang sebesar $ 50.000 (sekitar Rp 515 juta). Uang yang diterimanya tersebut akan digunakan untuk biaya pendidikan di Universitas Harvard. Eesha berharap agar temuannya ini terus berkembang. Walaupun hasil kerja keras Eesha sudah dilirik beberapa perusahaan raksasa, gadis ini belum berencana menjual temuannya.


KELEBIHAN Power Bank:

1. Memberikan kemudahan bagi Anda para pengguna gadget saat sedang dalam perjalanan dimana tidak dapat ditemukan sumber listrik.

2. Power Bank adalah pengisi ulang yang bersifat universal.

3. Port-nya dapat digunakan oleh gadget yang berbeda ukuran dan merk.

4. Power Bank dapat mensuplai tenaga dengan kapasitas yang sangat besar dalam satuan mAh. Ini sangant membantu dalam proses pengisian ulang yang jauh lebih cepat.

KEKURANGAN Power Bank:

1. Power Bank dengan kualitas yang bagus tentunya tidak untuk semua dompet karena harganya yang tidak terjangkau, khususnya merk-merk terpercaya seperti Panasonic dan Alkaline.

2. Power Bank yang memiliki kapasitas besar juga dikeluarkan dengan bobot yang sedikit lebih berat. Ini tentunya sedikit menyulitkan bagi Anda yang terbiasa aktif di luar rumah tanpa tentengan.

3. Karena kapasitasnya yang besar, Power Bank memakan waktu yang lama saat diisi ulang. Proses pengisian ulangnya bisa mencapai 6-7 jam hingga terisi penuh. Karena adanya perbedaan tegangan, ini membuat beberapa baterai smartphone dan tablet cepat rusak saat digandengkan dengan Power Bank.

4. Dalam beberapa kasus, keseringan menggunakan Power Bank juga dapat membawa kerusakan kepada kartu SIM.

source:http://nandowitjaksonoworld.blogspot.in/2014/08/sejarah-powerbank.html?m=1
http://19haryadi.blogspot.com/2016/01/penemu-powerbank-penemu-powerbank.html?m=1

Sunday, January 28, 2018

Macam Chipset/SoC Smartphone

    Chipset adalah dapur pacu ataupun otak dari smartphone, tanpa benda ini smartphone bukanlah apa-apa.
chipset berkolaborasi dengan hardware sebuah handphone untuk bekerja seoptimal mungkin, dibawah ini adalah jenis-jenis dari chipset yang ditanamkan pada sebuah smartphone.


1. MEDIATEK

    Salah satu produsen prosesor besar dari Asia selain Samsung yang banyak digunakan oleh para produsen gadget adalah Mediatek atau yang biasa disingkat MTK. Perusahaan yang berbasis di China ini adalah produsen prosesor kelas wahid tetapi memiliki harga yang murah. Jika Anda melihat spesifikasi gadget-gadget lokal seperti LG G Pro Lite, IMO, Mito, Lenovo, ataupun Acer dan Asus dari Taiwan, tentu akan terlihat bahwa prosesor yang digunakan adalah buatan Mediatek.
    Khusus bagi Anda yang memiliki budget rendah untuk memiliki gadget Android, gadget dengan prosesor Mediatek adalah solusinya. Untuk kualitas Anda tidak perlu khawatir, karena prosesor ini memiliki kinerja yang baik, selain itu untuk grafisnya dibantu oleh PowerVR. Bahkan kini, Chipset yang diawali dengan kode MT dan diikuti dengan empat kode angka ini sedang mengembangkan Chipset 64-bit.
    Sayangnya untuk daya energi, Anda harus cermat memilih gadget Android yang memiliki suplai baterai yang besar. Konsumsi baterainya yang boros adalah minus dari prosesor ini, tetapi untuk kekuatan dalam visualisasi, tenaga baterai tersebut dialihkan untuk menghasilkan visual yang baik dan smooth.


2. QUALCOMM

     Prosesor ini merupakan CPU Android yang sering digunakan oleh banyak produsen smartphone ataupun tablet Android. Prosesor buatan Amerika ini sekarang sudah meluncurkan 4 generasi, yaitu Snapdragon S1, Snapdragon S2, Snapdragon S3, dan Snapdragon S4. Tidak ada yang meragukan kualitas dari prosesor ini, karena kualitasnya yang memang memiliki kemampuan lebih baik dari CPU lainnya.
    Grafik yang ditopang dari prosesor Qualcomm adalah anak buah dari ATI, yaitu Adreno. Jika Anda seorang gamers, sepertinya Anda memilih gadget yang tepat dengan menggunakan CPU Snapdragon dari Qualcomm ini.
Chipset dari Qualcomm ini memiliki keunggulan dari segi performa, konsumsi daya, dukungan grafis, dan koneksi 4G. Jenis Chipset yang terkenal dari perusahaan ini adalah Qualcomm Snapdragon 400 dan Qualcomm Snapdragon 800 Qualcomm mengklaim prosesor single-core nya memiliki clock 1.4Ghz dengan performa yang lebih baik dari prosesor lain yang sudah dual-core. Contoh gadget yang menggunakan Qualcomm adalah Samsung Galaxy W, Motorola Fire XT, HTC Sensation XE, Lenovo A706.



3. EXYNOS

    Exynos merupakan prosesor buatan Samsung Electronics dan secara khusus digunakan untuk Samsung Mobile. Prosesor ini menawarkan beberapa kelebihan yang mungkin dapat membuat Anda tertarik memiliki produk dengan prosesor Exynos ini. Sensasi bermain game 3D akan terasa lancar tanpa adanya lag, karena GPU yang digunakan adalah GPU Mali 400 yang tentunya sudah banyak gadget yang menggunakan grafis dari Mali seperti iPad 2 dan Samsung Galaxy SII.
Lalu, kinerja terbaik yang dapat dilakukan olehprosesor ini adalah multitasking pada gadget Android Anda, baik itu smartphone ataupun tablet. Walaupun prosesor ini sudah mendukung multi-core, tetapi daya yang diserapnya terhitung efisien. Salah satu gadget yang menggunakan processor ini adalah Samsung Galaxy SIII (Exynos 4212 Quad-core).




4. OMAP

     OMAP merupakan processor yang diproduksi oleh Texas Instrument, saat ini tersedia OMAP 1 sampai dengan OMAP 4. Processor OMAP 4 merupakan langkah awal texas instrument versi dual core. Processor OMAP juga sering digunakan oleh smartphone dengan kinerja yang handal diantaranya samsung galaxy nexus, huawei ascend P1 S hingga tablet archos. Keunggulan OMAP mampu memberikan dan memproses tampilan situs pada internet layaknya website pada PC, User interface lebih cepat dengan konsumsi daya lebih sedikit, menunjang kamera primer dan sekunder lebih kuat serta mampu menampilkan video Full HD.
    Texas Instrument juga baru saja memperkenalkan generasi ke lima dari jenis prosesor OMAP. OMP5 yang akan diperkenalkan dalam dua versi, OMAP5430 dan OMAP5432 akan dibangun dengan teknologi semi konduktor 28nm. Penggunaan teknologi ini pun akan semakin meningkatkan efisiensi tenaga dari prosesor. Namun, Anda tidak akan mendapati prosesor Quad Core milik Texas Instrument. Dua prosesor tersebut merupakan prosesor dengan arsitektur ARM Cortex A15 dengan clock 2GHz.



5. NVIDIA TEGRA

    Prosesor ini adalah produkan dari Nvidia. Untuk prosesornya sendiri saat ini sudah menelurkan seri Nvidia Tegra APX, Nvidia Tegra 2, dan Nvidia Tegra 3. Untuk Nvidia Tegra 4 sedang dalam tahap pengembangan agar mampu bekerja multi-core. Salah satu Chipset andalannya adalah Nvidia TEGRA 3 dan Nvidia TEGRA 4. Kedua Chipset ini dikenal sebagai Chipset yang powerful terutama untuk mendukung kebutuhan bermain games baik lewat tablet maupun lewat smartphone.
    Prosesor Nvidia Tegra memiliki konsumsi daya yang minimum, sehingga cocok untuk digunakan dalam memenuhi kebutuhan multimedia Anda, baik untuk bermain games atau memutar video HD. Sayangnya, gadget Android yang menggunakan prosesor ini terbilang menengah ke atas, salah satu contohnya adalah HTC One X yang disisipi Nividia Tegra 3.
    Saat Anda menggunakan smartphone tersebut kinerja yang dihasilkan sangat maksimal dan tentunya daya yang diserapnya sangat minimal sekali sehingga baterai yang digunakan pun tidak perlu yang memiliki kekuatan diatas 2.000mAh agar dapat stand-by lebih lama. Sedangkan untuk menengah ke bawah, kini Acer Iconia Tab A200 dapat Anda lirik dengan menggunakan processor Nvidia Tegra 2 dual-core.


6. INTEL

    Intel Seperti NVDIA Tegra, Intel juga memiliki Chipset di lini smartphone. Meskipun terlambat mengeluarkan chipset ke ranah smartphone tapi terbayar lunas tuntas oleh hadirnya Chipset Intel Atom . Salah satu keunggulan yang mereka klaim ialah membuat chipset lebih baik pada ranah perangkat Pc x86, dengan kata lain membuat processor Dual Core serasa QuadCore. Dan Intel tentu saja berhasil membuat kerja nyata seperti smartphone Asus Zenfone, Lenovo, Dell Venue, Acer Iconia, Motorola, Samsung Galaxy Tab, dan Axioo dengn PICOphone i1 yang pertama mencicipi chipset terbaru dari Intel. Ya Intel Atom X3(SoFIA) yang mereka klaim tidak boros baterai bahkan minim overheat.


7. PXA

    Meski jarang digunakan tapi sebenarnya chipset Processor yang di produksi Marvell ini sudah memiliki 8 versi, salah satunya ialah versi PXA1918 yang ternyata support menggunakan 32 bit dan 64 bit. Smartphone yang pernah menggunakan Chipset ini ialah Samsung Galaxy Tab, HP Slate Voicetab Series, Motorola Moto dan HTC Advantage X7510 ponsel lawas yang menggunakan OS Microsoft Windows Mobile 6 Professional.



8. APPLE CHIPSET

    Untuk Chipset ini, kita tidak bisa berkomentar lebih karena hanya Produk Apple lah yang bisa menikmati chipset ini . Chipset ini digunakan sejak perilisan iPhone generasi 1 dimana pada saat itu Apple turut membuat era smartphone menjadi tenar sampai sekarang. Chipset dari Apple ini tidak hanya untuk iPhone saja bahkan di gunakan di iPad, iPod, Apple TV, dan Apple Watch. Chipset terbarunya ialah A9 dengan ARMv8-A untuk iPhone 6s/6s Plus dan iPad Pro .




9. SPREADTRUM

    Spreadtrum sebenarnya sudah digunakan di beberapa smartphone Samsung, sebut saja Galaxy Young 2, Galaxy Core 2, dan yang paling baru adalah Galaxy J1.


10. BROADCOM

    Broadcom Corporation adalah sebuah produsen sirkuit terpadu (IC) untuk komunikasi jalur lebar. Didirikan pada 1991 oleh Henry Samueli (chairman dan CTO) dan Henry Nicholas, dan menjadi perusahaan publik pada 1998 dan pada 2007 mempekerjakan lebih dari 5.000 orang di seluruh dunia.



11. ALLWINER

    Allwiner chipset ini kebanyakan digunakan untuk smartphone jenis tablet android.




12. ROCKCHIP

    Sama dengan Allwiner, chipset Rockchip ini banyak dipakai untuk jenis smartphone tablets android.




Itulah jenis-jenis chipset smartphone, semoga bermanfaat atau sekedar pengetahuan untuk kita semua. selamat beraktifitas, semangat, dan sukses selalu




Saturday, January 27, 2018

Penemu O.S Android

      Nama besar Android sudah melekat erat dengan perusahaan teknologi raksasa Google. Sistem operasi Android kini telah berkembang pesat, dari Cupcake hingga versi yang terbaru Android Nougat. Tahukah Anda siapa sosok penting di balik yang menciptakan Android? Dia adalah Andy Rubin, lahir pada tahun 1962 dan dibesarkan di Chappaqua, New York. Rubin adalah putra dari seorang psikolog yang kemudian mendirikan perusahaan direct marketing sendiri. Rubin mengawali karir engineering-nya di bidang robotik, passion-nya adalah membangun mesin pintar (intelligence machines).

      Sebelum bergabung dengan Apple, Rubin awalnya bekerja sebagai manufacturing engineer pada tahun 1990-an. Dia bekerja untuk perusahaan manufaktur Jerman bernama Carl Zeiss sebagai robotic engineer. Pada Oktober 2003, Rubin mendirikan perusahaan startup Android, Inc. di Palo Alto, California, bersama rekannya yang lain yaitu Rich Miner, Nick Sears, Chris White. Awalnya mereka berencana mengembangkan sebuah sistem operasi canggih untuk kamera pintar, namun akhirnya sadar bahwa pasar kamera pintar tidak cukup besar. Mereka pun mengubah haluan memproduksi sistem operasi untuk smartphone yang memang tengah naik daun saat itu.




      Sangat geek Andy Rubin dikenal sebagai sosok yang gemar ngoprek dan menyenangi hal-hal canggih. Saking geek-nya, menurut New York Times, rumah Rubin dilengkapi beragam peralatan canggih.

     Misalnya, untuk masuk ke rumah Rubin tak menggunakan kunci. Ia hanya perlu memindai (scan) retina matanya ke sebuah alat pemindai. Jika retina sesuai, maka kunci rumah akan terbuka secara otomatis. Home theater system di rumahnya juga dibuat secara canggih. Di halaman rumahnya terdapat sejumlah mainan helikopter yang telah dia program untuk terbang secara otomatis. Android diakuisisi Perusahaan rintisan Android, Inc. yang didirikannya kemudian diakuisisi oleh Google pada Agustus 2005.

      Sejumlah orang inti di Android Inc., termasuk Rubin, Miner, dan White, diajak ke Google pasca diakuisisi. Di Google, Rubin memimpin tim tersebut untuk mengembangkan sebuah platform perangkat mobile berbasis kernel Linux. Google kemudian memasarkan platform tersebut ke para pembuat handset dan operator, dan berjanji akan menyediakan sistem yang fleksibel dan mudah di-upgrade.
Sejak Android dibeli Google pada tahun 2005, Andy Rubin dianggap sebagai orang yang tepat untuk memimpin pengembangan sistem operasi robot hijau itu. Di bawah kepemimpinan Rubin, Android menjadi sistem operasi yang menguasai lebih dari separuh pangsa pasar smartphone di dunia. Tak heran jika Rubin juga menjadi salah satu eksekutif Google yang paling dikenal. Namun pada bulan Maret 2013, Andy Rubin mundur dari jabatannya sebagai bos Android di Google. Tapi Rubin masih berada di Google, dan kabarnya ia akan fokus mengerjakan proyek masa depan yang terkait dengan robotik, bidang yang memang ia sukai.


     Sejak Android dibeli Google pada tahun 2005, Andy Rubin dianggap sebagai orang yang tepat untuk memimpin pengembangan sistem operasi robot hijau itu. Di bawah kepemimpinan Rubin, Android menjadi sistem operasi yang menguasai lebih dari separuh pangsa pasar smartphone di dunia. Tak heran jika Rubin juga menjadi salah satu eksekutif Google yang paling dikenal. Namun pada bulan Maret 2013, Andy Rubin mundur dari jabatannya sebagai bos Android di Google. Tapi Rubin masih berada di Google, dan kabarnya ia akan fokus mengerjakan proyek masa depan yang terkait dengan robotik, bidang yang memang ia sukai.
source:m.liputan6.com

Friday, January 26, 2018

Penemu Flashdisk

     Adalah : Fujio Masuoka. Beliau lahir pada tanggal 8 Mei 1943, di Kota Takasaki, Gunma, Jepang, dia adalah penemu dari flashdisk memory. Ketika ia berusia 10 tahun, ibunya mendorong dia untuk belajar matematika dan menyewa seorang guru pribadi. Pada saat ia berusia 12 tahun, Masuoka berhasil menguasai matematika. Di sekolah tinggi, Masuoka terkonsentrasi pada teori, percaya bahwa kemajuan teknologi atau elektronik dicapai hanya melalui kerja teoritis. Sebagai hasil dari studinya, Masuoka juga mengembangkan pemahaman yang mendalam tentang ekonomi dan hukum. Beliau meraih gelar Bachelor of Science, Master of Science dan PhD di bidang teknik listrik dari Tohoku University masing-masing di tahun 1966, 1968 dan 1971. Segera setelah lulus, Masuoka bergabung Toshiba Research and Development Center pada bulan April 1971.



      Berjalan Tiga bulan di pekerjaan barunya, bos Masuoka, Dr Yoshiyuki Takeishi, menunjukkan sebuah Memori Ultraviolet Erasable Masuoka Intel elektrik Programmable (UV EEPROM), yang diumumkan beberapa bulan sebelumnya. Masuoka kemudian mempelajari teknologi Intel dalam dua bulan dan menemukan sebuah struktur baru, sebuah memori jenis MOS read-only memori yang dikenal dengan nama Samos yang menjadi paten pertama Masuoka di tahun 1972.

     Antara 1972 dan 1984, Masuoka membuat terobosan memori lain yang signifikan, pasangan sel memori dinamis dengan struktur poli-silikon ganda. Pada tahun 1977, ia pindah ke divisi semikonduktor Toshiba, di mana ia mengembangkan sebuah memori 1 Mbit DRAM.

     Masuoka kemudian dialihkan ke divisi produk rekayasa memori Toshiba pada tahun 1980 untuk memulai karyanya pada pengembangan memori flash. Ia kemudian bergeser ke divisi desain memori rekayasa Toshiba pada tahun 1984, di mana ia menyempurnakan dan dipatenkan memori flash NOR. Dia mempresentasikan temuannya pada Pertemuan International Electron Device (IEDM) di San Francisco. Setahun kemudian, ia berkembang ke flash memory 256 Kbit. Pada bulan April 1987, Masuoka kembali ke Toshiba Research and Development Center, di mana ia mulai berhasil mengembangkan lebih maju NAND-type flash memory cikal bakal flash disk. Meskipun terobosannya, flash belum siap untuk komersialisasi.

     Untuk membuat dan memproduksi pra-fabrikasi komersial chip memori flash 4 Mbit, Masuoka yang dibutuhkan untuk mengembangkan teknologi tinggi yang diproyeksikan untuk berbagai pola sirkuit pada setiap lapisan mikroprosesor. Tapi perkiraan biaya untuk membuat teknologi tersebut adalah 10 juta yen, yang Toshiba awalnya enggan untuk berinvestasi. Masuoka meyakinkan Toshiba's consumer electronics research executives bahwa chip flash memori 4 Mbit dapat digunakan untuk kedalam kamera digital konsumen dengan memori flash yang berfungsi sebagai "film digital." Dengan pendanaan dari divisi elektronik konsumen , Masuoka terus mengembangkan dan mempresentasikan flashdisk 4 Mbit NAND-type flash memory pada Konferensi Solid-State Sirkuit Internasional (ISSCC) di New York City pada 1989.


     Pada tahun 1994, Masuoka bergabung Tohoku University dimana ia menjadi profesor selama 13 tahun sebelum diangkat sebagai Profesor dari universitas Lembaga Penelitian Komunikasi Listrik. Untuk karya rintisannya pada memori flash, Masuoka telah menerima berbagai penghargaan dan penghargaan di Jepang termasuk Hadiah dari perdana menteri jepang Watanabe pada tahun 1977 dan Penghargaan Penemuan Nasional pada tahun 1980. Pada tahun 2007, Masuoka dianugerahi Medali Ribbon Purple dari Kaisar Akihito.

     Flashdisk Tidak hanya ukurannya saja yang berkembang, tetapi bentuk dan fungsinya juga mengalami perubahan. Ada flash drive yang memakai rotary design sehingga kita tidak perlu khawatir kehilangan penutupnya. Tersedia juga flash drive yang dilapisi karet supaya tahan air atau dilengkapi dengan clip carabineer sehingga mudah digantungkan. Bahkan telah dibuat flash drive berbentuk model kartu kredit. Namanya wallet-friendly USB. Ukurannya hanya 86 x 54 x 1,9 mm. Jadi, dapat disimpan dengan aman di dalam dompet.




     Untuk masalah keamanan yang dimiliki flash drive saat ini sebatas melindungi data yang ada agar tidak terakses oleh orang yang bukan pemiliknya. Cara kerja yang dipakai saat ini antara lain menggunakan full disk encryption atau physical authentication tokens. Sistem terbaru yang diperkenalkan tengah tahun 2005 lalu adalah biometric fingerprinting. Akan tetapi, metode sekuritas ini sangat mahal karena menggunakan teknologi tinggi Pada kenyataannya pemanfaatan flash drive telah berkembang untuk berbagai hal. Contohnya di sebuah artikel diuraikan langkah-langkah men-setting flash drive untuk mem-boot Windows XP. Syarat utamanya memang motherboard dan BIOS dari komputer kita dapat mendukung manajemen booting dari flash drive. Beberapa aplikasi juga dapat dijalankan dari flash drive tanpa harus meng-install-nya terlebih dahulu ke komputer. 
source : biografiku.com

Thursday, January 25, 2018

Pencipta Port USB

     Universal Serial Bus atau USB adalah konektor yang kini digunakan di lebih dari 10 miliar perangkat di seluruh dunia. Adalah Ajay Bhatt, pria kelahiran India yang berada di balik kelahiran port yang kini berusia 20 tahun tersebut.

     Bhatt tak memperoleh sepeser uang pun dari konektor ciptaannya itu dan ia tak mempermasalahkan hal tersebut. Tak cuma Bhatt, USB memang tak menghasilkan uang bagi siapapun. Ini karena Intel, yang mempunyai paten USB dan perusahaan yang mendanai pengembangan USB, memilih untuk membuat teknologi USB terbuka dan bebas royalti sejak awal. "Intel punya hak untuk melakukan itu," singkat Bhatt. "Sebagai engineer, aku sudah mendapat bayaran yang sangat banyak dari perusahaan (Intel-red).


                                              (Ajay Bhatt-intel)


     Dan aku tak bisa melakukan pekerjaan semacam ini di perusahaan lain. Aku tak punya hal apapun yang bisa kuprotes," jelas Bhatt. Bhatt memang melewatkan kesempatan untuk mendapatkan ratusan juta dolar dari USB. Namun ia percaya bahwa hal tersebut bisa tertutupi oleh kontribusinya terhadap industri komputer. Saat ini USB memang sudah menjadi standar bagi bermacam perangkat.

     Namun pada awal 90-an, ternyata Bhatt mengalami kesulitan untuk mencari perusahaan pendukung untuk mengembangkan temuannya itu, seperti Apple dan Microsoft. Akhirnya Intel yang mendanai temuannya itu dan mulai membangun dukungan terhadap USB ke dalam chip buatannya. Apple adalah perusahaan pertama yang menjual komputer dengan dukungan port USB, yaitu iMac G3 pada Agustus 1998.

     Kemudian Microsoft mengekor dan mulai mendukung penggunaan USB di Windows 98 SE. Bhatt, yang kini berusia 58 tahun, bukan cuma penemu port USB, ia juga punya andil dalam pengembangan accelerated graphics port (AGP) dan PCI Express yang menjadi standardisasi port peripheral di PC.

     Kini Ia tengah mengembangkan sebuah standar untuk pena stylus. "Kami sedang mengembangkan sebuah standar untuk membuat stylus bisa dipakai di mana-mana, lebih responsif, dan bisa lebih mengenali tulisan tangan," pungkas Bhatt. Ini artinya, di masa yang akan datang stylus buatan Apple akan bisa digunakan di Microsoft Surface, juga kebalikannya.




Source : detik-inet : https://m.detik.com/inet/cyberlife/d-3072151/mengenal-ajay-bhatt-pencipta-port-usb-tanpa-royalti

Tuesday, January 23, 2018

Metode Flashing Android



Metode flashing android ada bermacam-macam cara, tergantung tujuan ataupun jenis masalahnya, misalnya untuk update, upgrade, downgrade, softbrick, ataupun hardbrick

1.Updater/update OTA

tujuannya untuk update/pembaharuan system, dilakukan secara online mendownload firmware nya via hp, trs otomatis diinstal via recovery bawaan hp tersebut.
tujuannya untuk meningkatkan kinerja system handphone tersebut, dilakukan secara berkala seiring dengan peningaktan versi nya

2.Update zip via recovery

menggunakan media sdcard untuk penyimpanan firmware nya kemudian dieksekusi oleh recovery ataupun custom recovery (cwm/twrp). hal ini dilakukan jika handphone mengalami bootloop, stuck logo, ataupun untuk fix system yang error.

3.Menggunakan tools via PC

cara ini melalui media PC/laptop, menggunakan tools khusus tergantung chipset handphone nya (mediatek, qualcom, spreadtrum, intel, broadcom, allwiner, dsb..).
misalnya untuk chipset mediatek menggunakan SPflashtool, QFIL untuk qualcom, Miflash untuk xiaomi, dsb..
bisa juga menggunakan CMD, ADB, fastboot
hal ini dilakukan jika handphone mengalami error, bootloop, softbrick, ataupun hardbrick.

4.Menggunakan Box Flasher

metode ini dilakukan melalui bantuan sebuah alat khusus yaitu box flasher, tujuannya untuk memperbaiki system software ataupun hardware yg bermasalah di handphone.
ada berbagai jenis box dengan berbagai fungsi & kegunaannya masing-masing, harganya juga variatif, misalnya : Riff jtag, EasyJtag, Z3X, Miracle box, Octopuss, Falcon, UFI box, EMMC pro, dsb..
selain box ada juga dongle, bentuknya seperti flashdisk, seperti : MRT, SFT, UFI dongle, dsb..

itulah tentang berbagai metode-metode flashing untuk handphone android

Sunday, January 21, 2018

Versi Android Dari Awal Hingga Ahir




Android adalah sebuah sistem operasi milik google yang menjadi primadona di seluruh dunia termasuk juga indonesia, umumnya orang-orang menyebut android adalah sebuah handphone , padahal android bukanlah handphone melainkan sebuah sistem operasi system pendukung sebuah handphone/software.

Google sebagai pengembang dari sistem operasi android memberi nama versi pada setiap pembaharuannya dan yang menariknya google memberi nama android dengan jenis-jenis makanan dengan kode alphabet dari mulai A sampai dengan Z.

Berikut versi android dari awal sampai saat ini :

1. Apple Pie / Alpha v1.0
2. Banana Bread v1.1
3. CupCake v1.5
4. Donut v1.6
5. Eclair v2.0-2.1
6. Froyo/Forzen Yogurt v2.2
7. Gingerbread v2.3
8. Honeycomb v3.0-3.2
9. Ice Cream Sandwich v4.0
10. Jelly bean v4.1.2
11. KitKat v4.4.2
12. Lollypop v5.0
13. Marshmallow v6.0
14. Nougat v7.0
15. Oreo v8.0

Untuk versi 9.0 dengan huruf P sampai saat ini google belum mempublikasikannya.

kalo aku yang disuruh ngasih nama sih pasti aku kasih nama "Peuyeum" atau "Papais"
😁😂🤣


source : android.com

Fungsi Tombol : CTRL dari A sampai Z



Ctrl + A = Fungsinya untuk memblok seluruh dokumen (All)

Ctrl + B = Fungsinya memberika efek tebal pada huruf (Bold)

Ctrl + C = Fungsinya untuk mengcopy document (Copy)

Ctrl + D = Fungsinya untuk menggandakan entah itu data atau gambar (Double)

Ctrl + E = Fungsinya untuk mengetengahkan document

Ctrl + F = Fungsinya untuk mencari satu kata atau kalimat (Find)

Ctrl + G = Fungsinya untuk tabulasi pada Open Office

Ctrl + H = Fungsinya untuk mengaktifkan kotak History pada browser (Mozilla, Opera, dll)

Ctrl + I = Fungsinya untuk memiringkan tulisan (Italic)

Ctrl + J = Fungsinya untuk mengaktifkan kotak download pada browser (Mozilla, Opera, dll)

Ctrl + K = Fungsinya untuk mencari cepat dengan mozilla pada kotak search bar

Ctrl + L = Fungsinya untuk memasukkan alamat web pada browser Mozilla, Opera, dll (Location)

Ctrl + M = Fungsinya untuk mengaktifkan email client pada Opera

Ctrl + N = Fungsinya untuk membuka lembar baru (New)

Ctrl + O = Fungsinya untuk membuka document (Open)

Ctrl + P = Fungsinya untuk mencetak halaman (Print)

Ctrl + Q = Fungsinya untuk keluar secara cepat untuk Open Office (Quit)

Ctrl + R = Fungsinya untuk meratakan document sebelah kanan (Right)

Ctrl + S = Fungsinya untuk menyimpan document (Save)

Ctrl + T = Fungsinya untuk membuka tab baru pada browser Mozilla, Opera, dll (Tab)

Ctrl + U = Fungsinya untuk memberikan garis bawah pada kata (Open Office, Word, dll) (Underline)

Ctrl + V = Fungsinya untuk menempelkan kata yang sudah di copy (Paste)

Ctrl + W = Fungsinya untuk mengclosekan tab yang ada dibrowser

Ctrl + X = Fungsinya untuk memindahkan kata (Cut)

Ctrl + Y = Fungsinya untuk mengembalikan apa yang sudah di Undo (Redo)

Ctrl + Z = Fungsinya untuk mengembalikan ke keadaan seperti sebelumnya. (Undo)




source :  http://faktabukanopini.blogspot.co.id/2013/04/fungsi-tombol-ctrl-dari-sampai-z.html?m=1